پژوهش

X-Hinges اشیای روزمره را به ابزارهای واکنش‌پذیر تبدیل می‌کند

نرم‌افزار پژوهشگران MIT حسگرها را در طرح اشیای قابل چاپ سه‌بعدی می‌گنجاند تا آن‌ها حرکت و تماس انسان را ثبت و به آن پاسخ دهند.

۲ دقیقه مطالعه

X-Hinges به کاربران امکان می‌دهد اشیای تعاملی طراحی کنند و حسگرهای لازم را به‌طور خودکار در آن‌ها بگنجانند. این ابزار از حرکت در سه زاویه پشتیبانی می‌کند؛ قابلیتی که به گفتهٔ پژوهشگران، در روش‌های پیشین چاپ سه‌بعدی اشیای واکنش‌پذیر معمولاً به یک محور محدود بود. حسگرها می‌توانند هم‌زمان داده‌های حرکتی را در این زوایا ثبت کنند.

پژوهشگران با این نرم‌افزار دستکشی ساختند که خم‌شدن مفاصل انگشتان کاربر را ثبت می‌کند و داده‌ها را برای تقلید حرکت به دست یک ربات انسان‌نما می‌فرستد. دستکش با اندازهٔ دست کاربر سازگار می‌شود و می‌تواند به ربات کمک کند تعامل‌های تازه، مانند گرفتن بلوک‌ها، را سریع‌تر یاد بگیرد.

نمونهٔ دیگر، چراغی کوچک و تاشو است که با فشردن آن بسته می‌شود و روشنایی‌اش را متناسب با این تماس تغییر می‌دهد. X-Hinges همچنین می‌تواند دستگاه‌هایی بسازد که اشیای قرارگرفته روی آن‌ها را با تکیه بر داده‌های لمسی حسگرها تشخیص می‌دهند؛ برای نمونه، سامانه‌ای می‌تواند موز را تقریباً بلافاصله شناسایی کند.

رابط نرم‌افزار به کاربر اجازه می‌دهد شکل و حرکت اجزای طرح را انتخاب کند. گزینه‌های شکل شامل حالت سفارشی، استوانه، مستطیل و خطوط باریک است. پژوهشگران برای ساخت کنترلری شبیه کوسه، شکل دُم را خودشان طراحی کردند، حرکت آن را به بالا و پایین محدود کردند و سپس دستگاه را با چاپ سه‌بعدی ساختند.

این گزارش به کمک هوش مصنوعی تهیه شده است. مطالب براساس منابع درج‌شده تنظیم شده‌اند؛ صحت مستقل همه ادعاها تضمین نمی‌شود.

منبع: MIT News · AI — مشاهده منبع اصلی ↗